儀式。
儀式是『信仰系統』裡很關鍵的一個點,儀式是一种特殊的聚会,据其举办方式,会产生不同影响。
例如,在备有大量音响的大型舞厅里举办狂派对,可能会引陌生的新成员加,也可能偶然间发现装满宝藏的远古建筑群,這些都是依據儀式的舉行效果而定。
綜合以上說明,昨天的加冕儀式現在看來很明顯就隸屬於『信仰系統』裡的儀式。
現在想想那系統莫名響起來的旁白與音樂,還有忽然醒來加的狐萊都隸屬於這個點。
狐六以前玩遊戲時,在舉行儀式祭典時默認是讓所有同信仰的民者加祭典,那時就算是在睡覺的民者都會被喚醒。
狐萊那些增益變強應該就是參加儀式的受益影響。
雖然找到答案了,但這個發現讓狐六更顯頭大了。
狐六記得她在進《RimWorld》時的文化型態選擇為「百合神教」(註),然後選擇的是「演進(Fluid)」模式,這種模式好處是一開始會是一個簡單的教派,隨著遊戲進行獲得發展點數來完善整個信仰系統。
這樣的好處是能享受養成一個文化的樂趣,但對應在現代就是文化發展充滿未知,稍不留神就走偏了。
昨天冒來的加冕儀式會不會就因此順理成章的形成了什麼《潑節》還是《吻豆節》?
若是那樣,就糟了!
因為無論是重組文化或者修改教派,都需要發展點數,而發展點數的獲得便是完成儀式以及符合當前文化信仰的行動。
這就成了一種惡循環。
我不要《吻豆節》-> 那就重組文化 -> 我沒有發展點數 -> 那就舉行《吻豆節》 -> 我不要《吻豆節》……
……直接邏輯閉鎖了!
希望沒有那麼糟…
狐六深深的了一氣後,打開了『領主系統』,『領主系統』裡冒來的提示框寫著‘百合神教 儀式已激活’證明剛剛她推測的沒有錯。
接來就是重頭戲了,她打開『領主系統』裡的『信仰系統』。
獲得『領主系統』完整功能之後,冒了很多的功能,像是『信仰系統』也是其中之一。
老實說,在狐六看來『領主系統』其實才真正像是她之前在穿越前玩的《RimWorld》,雖然也有一些幅度的調整,但不像其他幾個系統改的都不一定認識了。
當打開『信仰系統』看到裡面的資訊後,狐六拒絕現實般地閉上了睛。
儀式裡是沒寫《吻豆節》,但那個《聖洗儀式》基本上就只是換個名稱,實際內容一模一樣。